ETH以太坊区块奖励冰河期及DAG的增长

释放双眼,带上耳机,听听看~!

区块奖励降低会影响到每个矿工,比如每个区块的奖励上线将从5 eth 减少到 3 eth。然而,冰河期才是真正影响到出矿量的巨大因素,好消息是将会延迟。
目前矿工可能更关心 DAG 的增长,
这里我们总结下影响挖矿收益的几个因素:
1. 区块奖励.* 更低的区块奖励 = 更低的挖矿收益
2. 难度.*由全网算力影响更多的矿工 = 更多的算力 = 更高的难度 = 更低的挖矿收益.
3. 冰河期 ‘ice age’, 由ETH开发者制造的人造的难度增加,通过促使挖矿变得困难而转向 PoS。影响已经产生,但是些影响会延迟到下次更新解决 (Metropolis, 大概在11月份) ,延迟周期为 1.5 年.
4. DAG 体积增长. 只会影响 AMD Polaris 核心的显卡, 但是 Claymore 声称 AMD 正在通过升级驱动来解决这个问题(https://bitcointalk.org/index.php?topic=1433925.msg20282912).

ETH以太坊区块奖励冰河期及DAG的增长

Soruces:
https://github.com/ethereum/EIPs/issues/186
我们将会100%处于proof-of-work模式直到明年, Casper 版本已经延迟 需要更加小心和充足的时间来 计划/ 测试 /发布大都会(Metropolis)版本.
当网络达到25-30 秒的出块时间Metropolis版本激活, 区块减产从 5 到 3 (与此同时区块时间会降低到 14-15秒) ,可以肯定的是更快的出块时间在面临区块减产的情况下挖矿收益不会有太大影响.
Very recent discussion on difficulty bomb (ice age) delay: https://github.com/ethereum/EIPs/pull/669
According to Claymore, AMD is working on a fix. Consider it a rumor at this point, but that’s promising.
Block 3700000 – Block reward reduced to 4 ETH / block
Block 5000000 – Block reward reduced to 3 ETH / block
Block 7000000 – Block reward reduced to 2 ETH / block (minimum block reward until proof-of-stake)
ETH难度炸弹预测

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