AeternityM公链的投机过滤机制,更为坚实的共识基础

释放双眼,带上耳机,听听看~!

最近在和社区朋友总结10月热点项目时,被一个AeternityM的项目吸引了眼球。在机制上他改善了很多原公链项目的弊端,为之后项目的开发提供了很多可借鉴之处,这里主要给大家介绍下他非常有意思,也非常实用的一个设计——阶梯减产机制!

 

AeternityM公链的投机过滤机制,更为坚实的共识基础

通过研究白皮书不得不说 AeternityM 这条公链在技术上有很多突破性的亮点,同时在挖矿机制上做了很多创新,解决了之前很多公链产品的痛点,其中一项就是这个阶梯机制,很多人一看这个词就有点懵,啥是阶梯? 不着急,我们接下来就说说这个阶梯到底是怎么一回事。 

 

AeternityM公链的投机过滤机制,更为坚实的共识基础

 

我们先来说一下所有公链初始挖矿的一个痛点,相比于中后期,在前期矿工数量极少的情况下算力集中在小部分人手里,也就意味着大量筹码被这部分人掌握,最初期的BTC也是如此,最早的矿工用笔记本就可以轻松挖出几百几千个 BTC,幸亏这部分人大都把BTC遗失了,否则到今天抛出后对盘面那可是暴击式的伤害。 

接下来分析一下AeternityM如何解决这一痛点和难点的,AeternityM 每 10 秒一个区块打包,每个块初始产币量是 11 个,这样算下来每天可以产币的公式是:

11 个÷10 秒×60 秒×60 分×24 小时×90%=85536 个 

当全网基础算力(静态算力)在 1-10 万的时候分 85536 的 10%,剩余的 90% 直接销毁,10 万算力是多少?按照 1000U 矿机计算,1000U 矿机是 100 算力, 也就是一千台 1000U 的算力就可以达到 10 万算力,之后每增加 1 万算力就提升 1%的 AeternityM 产币系数,这个设计是非常精妙的,每天的矿工数量在增加但同时挖 矿可分配的系数也在增加,后面参与进来的矿工不会感觉到明显的落差,个人算力没有被全网算力稀释。从 10 万算力开始到 50 万算力都是按照每 1万算力增加 1%的系数,50 万算力可以挖掘 50%的产币系数也就是 42768 个币,这是一个分水岭,从 50 万算力开始到 150 万算力可以挖掘后面的 50%产币量。细心的人会发现,前面的 50 万算力可以挖 50%,到了后面 100 万算力才挖 50%,差距挺多的,对!这就是头矿的价值,参与早的人比后面的人在前期挖的越多,虽然头矿挖的多但因为有阶梯机制不会挖出离谱的数量,如果头矿多的离谱就会阻碍后期矿工的进场。随着每 10 天减产和矿工数量的增加,币的价值会越来越高,当然 我们每天分到的币也会慢慢变少,总之这个阶梯机制近乎于完美,这样的机制可以成就信仰者,筛掉投机者,可以说为公链后期的壮大奠定了基础,我们更期待的是公链的生态项目早日出现,看好 AeternityM,期待在明年它会有好的表现! 

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